Создать аккаунт
Главные новости » Эксклюзив » Capcom повысила FPS в Monster Hunter Wilds с 8 ГБ видеопамяти за счёт мыльных текстур
Эксклюзив

Capcom повысила FPS в Monster Hunter Wilds с 8 ГБ видеопамяти за счёт мыльных текстур

471
Обложка: скриншот Monster Hunter WildsНесколько дней назад в Monster Hunter Wilds вышло четвёртое крупное обновление. Оно не только добавило новый контент, но и улучшило производительность игры. Заметны ли труды разработчиков из Capcom? В вопросе решили разобраться эксперты Digital Foundry, поделившиеся роликом с анализом экшена после выхода Title Update 4.

Эксперты сразу отметили более стабильный геймплей на видеокартах с 8 ГБ видеопамяти. Теперь пользователи подобных систем могут выставлять в настройках текстуры высокого качества без предупреждения о возможных сбоях. Для примера, в начальных секциях Monster Hunter Wilds с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3070 частота кадров увеличилась на 8-9% в зависимости от настроек текстур. Вместе с этим показатели FPS в целом стали стабильнее.

В других локациях производительность Monster Hunter Wilds в сравнении с третьим крупным обновлением повышается вплоть до 20% — это «невероятный» результат. Однако есть серьёзная загвоздка — отныне текстуры на 8 ГБ видеопамяти загружаются медленнее. Часто игроки будут видеть «мыло», а качество текстур повысится на ходу.

Ранее Capcom рассказывала, что очередные улучшения производительности стоит ждать в январском и февральском патчах. Эксперты Digital Foundry надеются, что тогда обойдётся без «регресса» по части качества графики. Естественно, анализ частоты кадров Monster Hunter Wilds после обновлений также будет проведён.

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт qvema.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК